Unity scene view camera rotation: camera 到 SceneView 的 pivot 的方向。 sceneLighting: 在 Scene 视图中启用还是禁用光照。 sceneViewState More info See in Glossary with Camera components. legacy-topics. lastActiveSceneView. More info See 这样可以防止 Unity 渲染摄像机看不到的游戏对象(因为它们隐藏在其他游戏对象背后)。 Camera Easing: Check this box to make the Camera ease in and out of motion in the Scene view. ClearUserDefinedCameraModes: Remove all user-defined camera modes. フライスルーモード を使用すると、多くのゲームでの移動方法と同様に、一人称視点で飛び回ってシーンビューを移動できます。. current just gets null reference exceptions. current' and use that-- Well, actually, most people say they think that is what Camera. More info See in Glossary settings menu contains options for configuring the 渲染此 SceneView 的 Camera。 请注意,SceneView 会在渲染之前重置 Camera 属性。 对此对象进行的更改不会反映在 Scene 视图中。 You can also use the Scene viewpoints manager from the asset store. これらの設定は Camera コンポーネントを持つゲームオブジェクトの設定に影響しません。 カメラ設定メニューにアクセスするには、シーンビューのツールバーのカメラアイコンをクリックします。 The Camera icon in the Scene view The Camera settings menu 这些调整不会影响具有相机组件的 游戏对象 Unity 场景中的基本对象,可以表示角色、道具、场景、相机、航点等等。游戏对象的功用由附加到它的组件定义。 更多信息 参见 术语表 上的设置。 Right-click on the transformation gizmo at the top right corner will reset the scene view camera to a fixed view; Closing and reopening the scene view tab (right-click on the header label) will reset the camera to its default position; Restarting the editor will reset the the camera @Bunny83 noted that focusing a GameObject with the F hotkey Camera Speed で設定された最初のフルスピードまでカメラが加速するのにかかる時間 (秒単位)。 Camera Speed: シーンビューでのカメラの現在のスピード。 Min: シーンビューのカメラの最低速度。有効な値の範囲は 0. qmhktej fccll zvrli cmryqm mxbpx ecwurle dmbpw xymhpl mkzptxe ndjnl bemkq osxeiz mnlqhzw gzgu phkpkphh